viernes, 28 de diciembre de 2012

Cinco partidas a... Zombie Dice



Hace unos meses fui un tanto duro con este filler de Steve Jackson pero después de 5 partidas tengo que decir que mi opinión del juego ha cambiado radicalmente, convirtiéndose directamente en uno de mis juego favoritos y un incunable del mundo lúdico.

Con la primera partida no le vi la gracia por ningún lado pero después de unas partidas vas viendo toda su profundidad, que no es precisamente poca. Y toda esa emoción al tirar dados con cerebros que le dan a Zombie Dice una inabarcable profundidad temática dejando a universos más consagrados como Star Wars a la altura del betún en cuanto a variedad de historias. Es impresionante todo el universo que se puede crear alrededor de unos dados cuando se tiene unas mecánicas tan refinadas como ha conseguido su diseñador con este juego.

Por ello, sello Approved para Zombie Dice por los siglos de los siglos.

lunes, 10 de diciembre de 2012

Comienza el Concurso InterBLOGS 2012


Da el pistoletazo de salida el tercer concurso InterBlogs. Debido al incremento de blogs implicados en esta edición, 21 en total, se ha creado una web propia para el concurso y podáis ir viendo  los ocho candidatos que iremos presentado durante los próximos días y poder votar a tu favorito.


Los 8 candidatos recibirán un alegato en su defensa que podréis seguir desde la web oficial del concurso y serán presentados entre los días 12 a 21 de diciembre.

Una vez se conozcan todos, los lectores podréis votar por 3 de los 8 finalistas hasta el día 4 de enero. Tras ello, el juego con más votos acumulados será proclamado como el nuevo Juego InterBLOGS 2012.

Obviamente, os estaréis preguntando que sacáis vosotros de todo esto. Muy sencillo: entre todos aquellos que enviéis vuestro voto se sortearán los fantásticos premios que aportan nuestros patrocinadores. 

Obviamente, os estaréis preguntando que sacáis vosotros de todo esto. Muy sencillo: entre todos aquellos que enviéis vuestra voto se sortearán los fantásticos premios que aportan nuestros patrocinadores. 


Desde aquí les agradecemos una vez más su interés y participación, ya que sin ellos no sería posible este concurso. 

El lunes 7 de enero se publicarán tanto el juego ganador como el resultado del sorteo y los premios correspondientes a cada uno de los lectores afortunados. 

¿A qué esperas?

¡Ayúdanos a elegir al mejor descubrimiento del año!

domingo, 2 de diciembre de 2012

Nuevos juegos de Noviembre


Ves bien, las cajas de los juegos están enfundadas. 
Lo que demuestra que siempre habrá gente que está peor que tú.


Este mes he podido disfrutar de las jornadas Auxella Otoño 2012 de la que os dejo la foto del vehículo con el que fuimos a tan magno evento. La gente se giraba y tocaba el claxon por la autopista y no era por el 600, lo que querían era jugar al MIL. Juego que me quedé sin probar porque a la hora a la que lo sacaron mi cerebro no estaba para muchos trotes.

La Danza del Huevo fue lo primero a lo que jugamos. Juego que define perfectamente la gente que puedes encontrar en Auxella, padres de familia responsables y maduros a la par que miembros modélicos de la sociedad. 

A mi me gustó mucho pero durante la partida me la jugaron de la manera más vil posible. Mientras corría alrededor de la mesa sosteniendo  entre las piernas un huevo más de lo que estoy acostumbrado gritaron mi nombre por detrás y al girar el cuello perdí la visión de unas sillas que se acercaba inexorablemente a mi camino. A lo que hay que añadir el cambio del centro de gravedad por culpa del cuerpo extraño que llevaba entre las piernas. La resolución de tal situación fue que terminé plácidamente tumbado en las sillas mientras mi nuevo símbolo de masculinidad amarillo se escapaba debajo de la mesa.

Una pena porque le estaba cogiendo el gustillo a eso de tener tres.

De La Villa no puedo hablar tan bien. Me parece la reencarnación del por qué los euros empiezan a aburrirme. Ya no es que no aporte nada nuevo en cuanto a mecánicas, es que el conjunto es lo mismo de otros cienes de juegos que pululan por el mercado. A lo que hay que añadir el peor tablero que he visto en mi vida, al querer hacerlo bonito no hay quien se entere entre tanto simbolito desperdigado.

Y no le doy la cruz roja porque supongo que para alguien que no haya jugado a muchos euros esta Villa no será mal juego. Para mí, cuasi pestiño.

miércoles, 28 de noviembre de 2012

Cinco Partidas a... Lords of Waterdeep


Después de cinco partidas a Lords of Waterdeep tengo que decir que el juego se ha ido desinflando poco a poco aunque sin llegar a terminar haciendo aguas por todos lados así que en este "Cinco Partidas a..." me voy a centrar en el punto culpable  de que este juego de Wizards of the Coast haya ido perdiendo fuelle. 

LoW no es más que un juego de colocación de trabajadores sin tema alguno por mucha espada y brujería que quieran dibujarle en las cartas y copia descarada de Caylus pero con una ventaja sobre otros del mismo tipo. Dicha ventaja es su simplicidad y por tanto ve mesa con suma facilidad, eso no lo ha perdido con unas cuantas partidas. Pero ese afán por  simplificar este tipo de juegos tiene sus puntos negativos.

El problema más grave que le veo es que es bastante aleatorio, sobre todo en tres puntos. Al principio de la partida se entrega a cada jugador un señor de Waterdeep en el que se nos dirá que tipo de Quest nos darán unos puntos extras. Y no es lo mismo que tu seas el único en ir a Quest de Warefare a que haya 3 jugadores que se peleen por ellas. A esto hay que añadirle que si durante  el juego no salen edificios que den cubitos naranjas, los que son necesarios para las Quest de Warefare, poco vas a tener que hacer al respecto ya que te tendrás que pegar por una única localización que los da en el tablero. Y el tercer punto de aleatoriedad viene dado por las Quest que salgan y las intrigas que te toquen.

Todo ello sumado es demasiado azar para un juego de estas características y de hecho como las cosas se te pongas mal, sobre todo con los edificios, no tienes nada que hacer. Por esto LoW aunque es entretenido de jugar va perdiendo interés cuantas más partidas le echas.

martes, 27 de noviembre de 2012

Últimas Adquisiciones #7 A Few Acres of Snow, Infinity...

Después de casi un mes sin actualizar el blog, perro que es uno, a ver si vuelvo a escribir con un poco de asiduidad. Durante este tiempo se me ha acumulado unos cuantos "5 partidas a..." por escribir como Lancaster y Carson City.

Pero por empezar con algo más sencillo abro la veda con esta entrada sobre lo que he comprado durante este tiempo. Que por cierto, han sido compras compusilsivas y sin sentido a Amazon, algo que en su día dije que no tenía que volver a hacer. Soy débil, he vuelto a pecar. Cinco Avemarías y un Padre Nuestro es mi penitencia.


He estado viciándome cosa mala a la nueva versión del videojuego Xcom y entre que quiero jugar a algo similar a este clásico pero en mesa y que busco experiencias nuevas debido a que los euros ya me parecen todos calcos unos de otros. He optado por meterme en el mundo de las minis, que hasta ahora no había jugado a nada. 

El elegido ha sido Infinity por ser un juego de escaramuzas, al estilo de Xcom, no ser un juego tan caro como otros ya que se necesitan pocas minis para jugar y ser fácil encontrar jugadores para echarse unas partidas. Ni idea si el juego me gustará pero entretenido pintando ya he estado, cosa que tampoco me había dado hasta ahora.

Comentando lo de que ya estaba empezando a cansarme de los euros por Twitter,  me proponía probar wargames. Pero la verdad es que eso de las batallas no me llama nada pero le he hecho medio caso y he optado por A Few Acres of Snow. Que entre que realmente no es un wargame y es de Wallace el invento igual hasta me gusta.

Dicen que el juego está roto, pero como dudo que lo juegue tanto como para descubrir la estrategia ganadora no es algo que me preocupe.



Y ahora vienen dos caso de manual de lo que no hay que hacer al comprar:

jueves, 1 de noviembre de 2012

Nuevos juegos de Octubre

Mes bastante productivo en lo que se refiere a probar cosas nuevas aunque bastantes nivel sencillito y partidas cortas. Quitando ese 1830 que es todo un peso pesado y del que doy unas breves pinceladas de lo que me ha parecido.

Y después de un par de meses sin truñaco vuelve con renovada fuerza para regocijo de los amantes del destripe sin miramientos. Que se que sois malvados. Pero en el último día del mes me he llevado un tremendo sorpresón añadiendo otro Approved a la lista.

Una de esas vacas sagradas de los juegos de mesa. ¿Es para tanto?. El juego es interesante y no se hace largo en exceso para la duración que tiene, eso sí, hay que saber a que se va. Ha sido mi primera partida a un 18xx y a pesar de que gané de paliza durante los primeros 4/5 de partida no tenía ni idea si lo que hacía era correcto o la estaba cagando, sobre todo porque mi estrategia no tenía nada que ver con la del resto y habían 2 jugadores que ya lo habían jugado. 

1830 es un juego que después de la partida se habla mucho, pero mucho, de como ha ido y donde han estado las claves de la victoria. Y eso es un buen síntoma de que el juego es bueno pero me parece que es porque hasta que no termina no sabes donde han estado esas claves.

Podría extenderme más en otros puntos calientes que me han dado la sensación en esta primera partida como el orden de juego o comprar acciones al jugador de tu derecha pero el espacio ya se terminó hace tiempo y no quiero alargarme. Lo dejo, si acaso, para cuando juegue una segunda vez.


Quien me haya leído con anterioridad o conozca mis gustos seguro que le sorprende ver esa V verde encima de la portada de este Zombicide. Paso a explicarme porque no quiero que me tachen de come-plástico.

Zombicide es un euro disfrazado, de hecho es Pandemic disfrazado. Comparten muchas cosas pero sobretodo ese punto en el que sabes que de un momento a otro se va a liar parda y no vas a poder remediarlo. Aunque en el caso de Zombicide esto a parte de crear tensión es un problema porque estamos hablando de un juego que dura 3 horas, aunque en la caja ponga 1h. Y después de 3 horas no hace tanta gracia que todo se vaya a la mierda porque al juego le ha dado la real gana. Otro problema claro es la eliminación de jugadores aunque se entiende por la temática.

A pesar de todo, el primer juego bueno de zombis. Aunque esos 80€ echan para atrás teniendo un juego mejor como Pandemic a 30€.


jueves, 25 de octubre de 2012

Soy editor y Donald me propone un juego


Ayer tuve el "placer" de jugar a Infiltration de Donald X. Vaccarino, juego mediocre donde los haya, pero no he venido a hablar de este juego en particular. Sino de lo que se les pasará por la cabeza a los señores editores para publicar un juego u otro. Viendo el resultado de Infiltration está claro que la calidad no les debe importan gran cosa y se basarán en otros parámetros.

Será cosa de dinero, cosa por otra parte muy lógica. Así que un buen día está el editor probando un prototipo muy chulo que ha ganado no se que premio y llega al despacho del señor editor un caballero con nombre de pato que ha vendido como rosquillas un juego llamado Dominion y le propone hacer un chufo de juego. El señor editor se frota las manos, los ojos le hacen chiribitas y ciertas partes de la anatomía empiezan a humedecerse pensando la de dinero que va a hacer y abandona ese prototipo que tan buena pinta tenía porque vete tu a saber si va a vender y a este chufo le pongo en la portada que lo ha diseñado Donald y ya tengo aseguradas unas cuantas ventas.

Probablemente todo esto no se ajuste a la realidad y sean solo alucinaciones de una mente perturbada como la mía. Así lo espero.

martes, 16 de octubre de 2012

Ithaqua y Tsathoggua llegan a nuestros dispositivos móviles


Nueva actualización y expansión para Elder Sign Omens "The Trial of Ithaqua" en la que nos encontramos dos nuevos Primigenios. Tsathoggua es gratuito y su nivel de dificultad estaría a la par de Azathoth. Mientras que los que paguen la expansión podrán enfrentarse al más complicado Primigenio hasta ahora, Ithaqua.

Con Ithaqua tendremos que viajar hasta Alaska de manera similar que con Cthulhu en la expansión anterior. Pero esta vez tendremos que recoger suministros en la primera parte del viaje y no se podrán recoger símbolos arcanos aunque el nivel de perdición sí que irá aumentando. Cuando decidamos que estamos listos llevaremos a nuestros investigadores a Alaska y desde ahí podremos recopilar símbolos arcanos pero en cada turno perderemos uno de los suministros. Si se nos agotan, los investigadores perderán 2 de vida así que o tienen 5 o más de vida o perecerán rápido. 

Ya he echado unas 8 partidas contra Ithaqua y solo he conseguido superarlo una vez, con un miembro de la expedición muerto por el camino, mientras los otros primigenios no me suponen ningún problema quitando a Cthulhu que alguna vez me mata. Así que esta expansión está pensada para los que dominen bien el juego.

Nueva expansión para Lancaster: Henry V - El Poder del Rey


La segunda expansión para Lancaster parece que estará lista para Essen. A parte de no haberse gastado el dinero en un nuevo dibujo para la portada y simplemente haberla rotado, esta nueva expansión realmente serán dos: En la Corte del Rey y el Resentimiento del Rey. Que podrán jugarse juntas o por separado.

En La Corte del Rey se añaden oficios que nos darán poder y privilegios. Y nos podremos convertir en Gran Canciller u otros tipos de funcionarios, tener la ayuda de arqueros para llevarlos a Francia, conseguir sellos para aumentar la puntuación final u obtener los favores de los obispos.

Con el Resentimiento del Rey cuando se pierda un conflicto en Francia supondrá un gran deshonor que solo podrá ser paliado con la ayuda de la ¿torre?. (Como Cramer meta una torre al estilo de El Grande ya tienen una expansión vendida).

Metajuego: Busca las 5 diferencias con la portada del juego básico. 
(Ayuda: no pierdas mucho el tiempo que no creo que las encuentres.)

lunes, 8 de octubre de 2012

Reglamento tradumaquetado de Mogel Motte


Os dejo recién sacadito del horno el reglamento traducido al español y maquetado para que quede potito potito del chorrijuego Mogel Motte (Polilla Tramposa)

He hecho dos versiones, una normal y moliente perfecta para leer en una pantalla de ordenador y otra especial para imprimir y dejarla en forma de librillo como el reglamento original.

miércoles, 3 de octubre de 2012

Cuando un juego da la felicidad


El otro día eché una partida a tres al Caylus y me di cuenta de una cosa maravillosa y un tanto preocupante, cuando lo juego el día mejora instantáneamente y me encuentro feliz. ¿Debería un juego de mesa conseguir semejante cosa?. Y pensándolo fríamente igual no es muy sano que un objeto, ni eso, algo intangible por completo como es una partida a un determinado juego produzca felicidad. Pero, ¡qué carajo!, eso que me llevo.

Y se me ocurrió bajarle la nota en la BGG de 10 a 9.75 hace cosa de un año, ¿en qué estaba pensando?. A partir de ahora ese será mi baremo para endosarle la nota máxima a un juego en dicha web, me tiene que llenar de felicidad cada vez que lo juego. Y eso lo consiguen pocos juegos, en mi caso Caylus y El Grande. 

De estar tan enfermo como yo, ¿cuáles son tus juegos llenos de felicidad?

martes, 2 de octubre de 2012

Últimas Adquisiciones #6 Mogel Motte, Shear Panic! y Ponte del Diavolo


Aquí tenemos 3 formas de comprar, desde el juego que ya has probado y sabes que te gusta hasta el juego de relleno, pasando por la simple curiosidad.

Shear Panic! es el maldito culpable del nuevo pedido. Cuando lo jugué la semana pasada tuve claro que tenía que ser mio. Y en mi infinita paciencia he tardado 6 días en organizar un pedido conjunto para hacerme con él.






En mi personal búsqueda por el oscuro mundo de los abstractos me topé con este juego de puentes que a simple vista resulta curioso y por algunos  comentarios especialmente halagadores  hacia él encontrados en la BGG parece estar muy bien. Grandes esperanzas tengo puestas en Ponte del Diavolo.

Y para cerrar el pedido, el típico juego de relleno de cartas baratito y simpático que puede resultar el mayor truñaco inimaginable o ser el despiporre padre. Y nunca se sabe hasta que lo pruebas en tus propias carnes.

Por reglas, este Mogel Motte no va a ninguna parte pero como se puede hacer trampas, se debe más bien, puedes ser muy gracioso.

Veremos si tengo que tirárselo a la cara a alguien que yo me sé por manipularme desde su blog pero esta compra sube los hypatias* 3 puntos más en su lista personal.

*Hypatia es la magnitud en la que se mide el hype








lunes, 1 de octubre de 2012

Nuevos juegos de Septiembre

Mes al que he jugado mucho a Crokinole y redescubierto el Space Alert en solitario gracias a la expansión y su modo de niveles de experiencia a lo rol. Puro vicio ambos.


¿Extraño ver este Crokinole con el sello Approved? Nooooo. Las chapas no habían sido tan adictivas nunca y triunfa ahí donde va. Será verdad que todos llevamos un niño dentro. Crokinole son los Donettes de los juegos de mesa, te salen amigos de todas partes. Si quieres una vídeoreseña pásate por aquí.


Y si ya quieres sacar del todo al niño de tu interior nada mejor que este Fantasma Blitz. Este juego de velocidad visual es muy divertido aunque se queda un tanto corto para los más mayores pero de comprar obligada si tienes chavales en casa o incluso para reuniones familiares.

viernes, 28 de septiembre de 2012

Cada día estoy más perro

De un tiempo a esta parte me he dado cuenta que cada día estoy más perro en lo de probar juegos nuevos. Hasta hace bien poco si me ponías un juego nuevo delante no lo dudaba ni un segundo para probarlo pero ahora mucho me tiene que llamar la atención para que me apetezca aprender algo nuevo.

¿Será la edad?, ¿será que ya he jugado a los suficientes juegos como para saber lo que me gusta y lo que no con un vistazo a la portada de la caja?. La verdad es que antes aún sabiendo que el juego no me iba a gustar me apetecía probarlo, ahora miro para otra parte aunque sepa que el juego puede estar bien pero no me va a aportar nada nuevo. Para jugar a lo mismo juego a lo que ya se, que probablemente sea mejor.

¿Es una fase pasajera o permanente?, ¿os ha pasado?.

lunes, 17 de septiembre de 2012

sábado, 15 de septiembre de 2012

martes, 4 de septiembre de 2012

Últimas Adquisiciones #5 Crokinole y Kamisado

Esta vez he tirado la casa por la ventana y me he hecho con un Crokinole de la marca Ferti, más  unos discos de mejor calidad, y un Kamisado.

Quería un juego tipo chapas y dudaba entre Crokinole o hacerme con un Pitch Car con varias expansiones, si hay que soltar pasta se hace bien. Lo que me ha hecho decantarme por el primero es el engorro de montar el Pitch Car y que para disfrutarlo en su plenitud hay que jugarlo con bastante gente, cosa no muy común en mi caso. A parte de que el Crokinole tiene pinta de ser más aditivo y estará siempre montado en el salón en una mesa camilla que ya tengo reservada  para él. 

Aunque no niego la futura compra del PitchCar en caso de que el Crokinole triunfe. Cosa que espero porque su dinero vale.

El Kamisado es otro juego que llevaba tiempo detrás de él y que he jugado en el ordenador contra una IA que me da unas palizas tremendas y tenía ganas de jugarlo contra seres inferiores como yo. Y añadiendo el tema de los sumos, que no está implementado en la versión que tienen en BoardSpace.net. Bonito, rápido, abstracto y sencillo, poco más se puede pedir.

sábado, 1 de septiembre de 2012

Nuevos juegos de Agosto

Havana es un juego del estilo del Ciudadelas pero cada jugador tiene sus propios roles y hay más de un recurso para construir así que el juego es algo más complejo que este último. El juego tiene una mecánica de turno chula según los roles que escojamos pero el resto del juego me parece bastante olvidable. Lo peor, que se pueden construir más de un edificio por turno haciendo el juego algo totalmente aleatorio y sin control.

Han pasado unos cuantos años desde que se publicó Hero Quest y yo lo he catado por vez primera este mes. Aunque tampoco me hubiera quejado por seguir viviendo en mi ignorancia. Llamar al contenido de esta caja "juego" constituye un ejercicio de semántica creativa.

viernes, 17 de agosto de 2012

Cinco Partidas a... Mr. Jack Pocket

En la entrada anterior comentaba esta última adquisición y mis primeras impresiones con la lectura de reglas y en que puesto colocaba a este Mr. Jack Pocket dentro de la saga Mr. Jack. Pues bien, en un tiempo record ya he jugado más de 5 partidas y se corroboran mis augurios. Esta versión reducida me parece mejor que sus hermanos mayores.






Los motivos son:
  • Más económico, la mitad de precio.
  • Más reducido y portable, una cuarta parte del tamaño de la caja.
  • Se juega en la mitad de tiempo aportando las mismas sensaciones.
  • Encuentro esta versión Pocket más amena en sus partidas. Me gusta más el tema de ir rotando las calles que el de ir moviendo a los personajes.
  • Más rejugable. Sus hermanos mayores a partir de la séptima partida empezaron a dar signo de cansancio. Con este ya llevo ese número y me apetece jugarlo más que nunca.

lunes, 13 de agosto de 2012

Últimas Adquisiciones #4 Mr. Jack Pocket

Esta última adquisición ha sido un regalo y no me había informado de este juego así que esta vez no diré el por qué me he hecho con este juego.  Pero voy a aprovechar la ocasión para hablar de sus dos hermanos mayores, que los he tenido ambos, y que me ha parecido la lectura de reglas de esta versión de bolsillo y con cual me quedaría de todas ellas.

Las versiones grandes de Mr. Jack son básicamente lo mismo cambiando los personajes y por tanto sus habilidades y en el caso de la versión en Nueva York añade mayor rejugabilidad ya que el mapa cambia en cada partida pero por el camino pierde algo de interés en el plano estratégico con respecto al primogénito debido a las nuevas habilidades y que al principio de la partida el mapa está casi vacío. Así que lo que gana por un lado, lo pierde por el otro.


jueves, 9 de agosto de 2012

Expansión de Mykerinos "The Nile" en P&P


Dejo para su descarga la expansión The Nile para Mykerinos. 

En ella habrá otra zona para puntuar, el Nilo, y un nuevo personaje que nos permite bloquear/reservar casillas de terreno o zonas del museo.


Descarga del PDF
Reglamento en castellano gracias a Fran F G

miércoles, 1 de agosto de 2012

Nuevos juegos de julio

Mes en el que he jugado a muchos juegos y de los duros, tanto novedades como repetir algunos grandes juegos. Eso sí, no me he librado del truñaco del mes. Todo un señor hype al que voy a ponerle en su sitio porque alguien tiene que poner un poco de cordura en torno a este juego llamado Eclipse.

Pero no jugamos a esto para pasar malas noches lúdicas y también tenemos el primer Approved para compensarlo.

Lords of Waterdeep es un buen juego pero hay que tener en cuenta que es un fusilamiento sin remordimientos del Caylus pero simplificado y quitando toda estrategia que tenía el primero, aquí las cosas salen al azar. Y no hay que creerse que es como Caylus pero con tema friki, tampoco tiene tema alguno. Mueves cubos, compras edificios y pagas cubos para conseguir puntos. Pese a todo, se deja jugar muy bien y me he hecho con él en un arrebato consumista. El juego se llevaría el sello Approved si no fuera un calco tan descarado del Caylus.

Juego de Tronos (Segunda Edición) es el típico Risk actual en el que durante 4 horas te das de tortas hasta que un jugador está a punto de ganar. En ese momento el resto de jugadores se unen para reducirlo y termina ganando el que iba segundo. No digo que sea mal juego pero desde luego no es mi tipo de juego, para el que le guste cosas como Age of Conan o Cyclades.


lunes, 30 de julio de 2012

Ceremonia de premios Alrededor de la Mesa

La gran ceremonia de los sellos de calidad de Alrededor de la Mesa se celebró ayer por la noche en un ambiente distendido lleno de celebridades que pasaron por la alfombra roja hasta el Music Hall de los Angeles. El maestro de ceremonias fue Ricky Gervais que estuvo inconmensurable e hizo reir a todo el publico asistente. 

Entraban dentro de la selección aquellos juegos de los que se ha hablado en este blog, exceptuando la entrada que hablo del TOP10 de la BGG. Once fueron las agraciados con el sello de calidad. Cuatro con el Rejected por representar como ningún otro juego el sopor que pueden llegar a producir estos supuestos juegos de mesa. El resto el  Approved, que no es menos importante que el anterior. 

Estos fueron los justos ganadores en la noche de ayer:

viernes, 27 de julio de 2012

Sello de Calidad de Alrededor de la Mesa



Viendo que los premios nacionales como el SdJ y el JdA no son suficientes para dar a conocer los juegos de mesa me he atrevido a diseñar y fomentar un sello de calidad contrastada por los máximos profesionales y eminencias del mundo lúdico, osease yo mismo, que marcarán cual vaca la calidad del producto. 

Si veis alguno de estos distintivos en la portada de algún juego (volved a mirar bien que os habéis equivocado) significará que este blog lo ha calificado como una de las mejores joyas de los juegos modernos o por el contrario un buen truñaco igual de merecedor de un premio consagrado.

Este sello no se dará así como así, habrá que ser justo merecedor y sobresalir tanto por arriba como por abajo en calidad. Y se añadirá en el menú del blog enlaces a ambos sellos que llevarán a las entradas donde se encuentras estas maravillas jugonas. ¿Cuáles serán los primeros agraciados?. La próxima semana se celebrará la primera ceremonia de entrega de premios para los juegos de los que he hablado durante estos primeros meses de vida del blog.


Se admiten apuestas.

jueves, 26 de julio de 2012

Quien avisa no es traidor

Traducción:
"Le hemos quitado cosas al juego para metértela bien calentita después"

Últimas Adquisiciones #3 Lords of Waterdeep

Acaba de llegar un pedido y ya me embarco en otro. Esta última adquisición se resume en dos simples palabras "Soy débil". Sencillo, conciso y totalmente cierto. Cuando veo un buen juego en Amazon no puedo resistirme a hacerme con él por muy redundante que sea en mi colección como es el caso de este Waterdeep. Juego al que jugué la semana pasada y está muy bien pero teniendo en mi ludoteca Caylus y Carson City igual me sobra, pero repito "soy débil".

Esta noche no me iré a la cama hasta que repita 100 veces en la pizarra "No volverás a caer en las ofertas de Amazon".


miércoles, 25 de julio de 2012

Últimas Adquisiciones #2 Toma 6

Esta vez buscaba un juego divertido para muchos jugadores, que ocupase poco y que las partidas no sobrepasasen los 45 minutos y el elegido ha sido Toma 6 que cumple con lo necesario y encima es de Kramer y barato.

Todos los miércoles nos juntamos en la Asociación Llegat de Cthulhu para jugar a juegos de mesa y a veces pasa que terminamos varias mesas cuando todavía queda un rato para cerrar el chiringuito pero no da tiempo para otro juego largo así que si hay algún juego para muchos jugadores y que se juegue en poco tiempo es el momento perfecto. 


Últimamente le estamos dando bastante a La Resistencia pero buscaba otro juego que fuera portable con esas características. Que ocupe poco espacio era importante porque será un juego que siempre vaya en la bolsa de juegos pero no debía molestar ya que solo se jugará cuando se de la situación.

¿Qué otros juegos me pueden servir para estas situaciones? No me digáis el Bang.

martes, 24 de julio de 2012

Cinco Partidas a... Macao

"Ni tus hijos, ni los hijos de tus hijos"
Pues sí, otro Cinco Partidas a... 

Empiezo poniendo mi lista por orden de preferencia de los juegos de Feld para que veáis de que pie calzo y donde se sitúa este Macao en dicho ranking. Añado los típicos colorines de las puntuaciones de la BGG para que se vea tanmbién ciertos saltos entre unos y otros.
  1. In the Year of the Dragon
  2. The Castle of Burgundy
  3. Luna
  4. Macao
  5. Notre Dame
  6. The Speicherstadt
  7. Trajan
  8. Roma/Arena II
Como podéis observar situaría a Macao en el medio de lo que he jugado de Feld.

lunes, 23 de julio de 2012

Cinco Partidas a... Taluva

Antes digo que esta sección llamada Cinco Partidas a... no iba a ser muy común en el blog porque no repito en exceso juegos, antes la cago ya que de las cuatro últimas entradas tres pertenecen a esta sección.

Aunque no es la primera metida de pata similar que hago porque se ve que como adivino no me ganaría la vida. Como ejemplo valga que hace cosa de 4 años solté la perlita que la selección española de fútbol no iba a ganar el europeo ni el mundial mientras viviéramos nosotros, nuestros hijos o los hijos de nuestro hijos y que si llegábamos a semifinales nos podíamos dar palmadas en los huevos. Pues semejante frase fue grabada en vídeo y la he recibido unas cuantas veces desde entonces. ¡Maldigo las cámaras de los móviles! (Y a la selección española que gana desde entonces solo para tocarme los cojones).

martes, 17 de julio de 2012

Cinco Partidas a... Samurai

Hace 2 semanas escribía una entrada en el blog diciendo que me había agenciado este juego de Knizia, a día de hoy ya me echado las primeras 5 partidas. Así de rápido. Como antes de tenerlo ya había jugado una partida y en dicha entrada ya comentaba lo que me parecía el juego no voy a ahondar más en este tema. Así que voy a hablar en su lugar del porqué ha visto tanta mesa en tan poco tiempo.


Son sus virtudes las que han permitido este record, y no solo hablo de su calidad como juego, que ha triunfado con todo el mundo que he jugado excepto con el antiabstracto de Ibzdave (pero para su desgracia a su hija sí que le gustó así que le esperan duras palizas). Es que además en 45 minutos te has echado una partida, así que una revancha no es algo descabellado como en otros muchos juegos. Las reglas se explican en 3 minutos, la profundidad del juego es alta y su rejugabilidad infinita. De lo mejor de Knizia con seguridad.

Pero tengo que confesar que soy un paquete a este juego, cosa que no me ha desanimado. Por el contrario ha conseguido que me pique con él y disfruto cada partida.

lunes, 16 de julio de 2012

Creando un juego para Shibumi: Spominó


Primero de todo, ¿qué es Shibumi?. Shibumi es un sistema de juego creado por Camero Brown y publicado por Nestorgames que consta de 48 bolas en 3 colores diferentes más un tablero 4x4 en el que podremos apilar las bolas formando una pirámide. Con este sistema se puede jugar a multitud de juegos, unos 70 en estos momentos

Se me ha ocurrido hacer un juego para Shibumi mezclando las reglas de Spanic, juego del propio Néstor Romeral Andrés, con el dominó por parejas. Así que es un juego para 4 jugadores que se jugará por parejas. Ahora falta poder echarle unas cuantas partidas para ver si funciona y de hacerlo si hay que hacerle algunos retoques a las reglas.

Si una partida a Spominó  se desarrolla como me gustaría será un juego que me gustará tanto o más que el dominó por parejas, juego que recomiendo desde aquí que si los viejetes no paran de jugarlo en el bar del barrio por algo será. Eso sí, mejor jugarlo con alguien que lo domine para que te explique un par de truquillos en la estrategia a seguir. Porque tiene su miga.

Cuando consiga catarlo comentaré si ha sido un autentico fracaso o por el contrario ha funcionado.