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lunes, 11 de marzo de 2013

Nuevos juegos de Febrero

  Con un poco de tardanza llega las breves opiniones sobre lo que he jugado nuevo el mes pasado. Nos encontramos con un poco de todo como viene siendo habitual.

Ya hice reseña hace no mucho y no me voy a alargar demasiado. Belfort es un muy buen juego de mayorías y colocación de trabajadores con unos componentes muy cuidados, mucha mecánica conocida pero bien conjuntanda y con la justa interacción entre jugadores tan necesaria en otros euros. Pega, entre turnos largos. Reseña.

Hansa Teutónica es el segundo juego mejor que he jugado este mes cuya mayor virtud es el puteo entre jugadores y mucha interacción. Todo ello con un desarrollo de "habilidades" que hacen que la partida vaya aumentando en interés cuanto más desarrollada está esta.


China es otro buen juego de Michael Schacht pero que supongo que ha pasado sin pena ni gloria por su sencillez ya que casi llega a filler pero que me resultó la mar de majo. Como juego de mayorías corto, rápido y sencillo es muy interesante y merece darle una oportunidad.


City Tycoon viene a ser el Sim City de los juegos de mesa y esa premisa es atractiva para alguien que como yo se pasó muchas horas de su adolescencia construyendo centrales eléctricas y barrios residenciales en el videojuego de Maxis. El juego funciona bien y es medianamente interesante pero el análisis-parálisis que sufre la gente al jugarlo hace la partida tediosa cuando las decisiones en realidad son bien sencillas. Por ese análisis debido a una dificultad engañósamente complicada lo dejo en un "pse".

Elder Sign pese a que en la caja ponga que es para hasta 8 jugadores es un juego solitario, a lo sumo para 2. A más es aburrido hasta la náusea. Jugándolo como toca es entretenido pero me quedo con la aplicación para móviles y cuando un juego es mejor en formato digital es que algo le falla como juego de mesa.


En mi búsqueda de nuevas sensaciones he probado el Flames of War, juego de miniaturas de la 2ª Guerra Mundial. Muy vistoso, con sus decisiones estratégicas y tácticas y muchos, muchos dados. Hasta ahora es el mejor juego de miniaturas de los pocos que he jugado pero cuando me dijeron cuanto dinero te tienes que dejar el interés se me pasó rápido.

Creo que no voy a perder el tiempo en hablar de Stalag 17, un juego de cartas de conseguir sets. Si te proponen jugarlo di que tienes que ir al funeral de tu abuela. 

domingo, 2 de diciembre de 2012

Nuevos juegos de Noviembre


Ves bien, las cajas de los juegos están enfundadas. 
Lo que demuestra que siempre habrá gente que está peor que tú.


Este mes he podido disfrutar de las jornadas Auxella Otoño 2012 de la que os dejo la foto del vehículo con el que fuimos a tan magno evento. La gente se giraba y tocaba el claxon por la autopista y no era por el 600, lo que querían era jugar al MIL. Juego que me quedé sin probar porque a la hora a la que lo sacaron mi cerebro no estaba para muchos trotes.

La Danza del Huevo fue lo primero a lo que jugamos. Juego que define perfectamente la gente que puedes encontrar en Auxella, padres de familia responsables y maduros a la par que miembros modélicos de la sociedad. 

A mi me gustó mucho pero durante la partida me la jugaron de la manera más vil posible. Mientras corría alrededor de la mesa sosteniendo  entre las piernas un huevo más de lo que estoy acostumbrado gritaron mi nombre por detrás y al girar el cuello perdí la visión de unas sillas que se acercaba inexorablemente a mi camino. A lo que hay que añadir el cambio del centro de gravedad por culpa del cuerpo extraño que llevaba entre las piernas. La resolución de tal situación fue que terminé plácidamente tumbado en las sillas mientras mi nuevo símbolo de masculinidad amarillo se escapaba debajo de la mesa.

Una pena porque le estaba cogiendo el gustillo a eso de tener tres.

De La Villa no puedo hablar tan bien. Me parece la reencarnación del por qué los euros empiezan a aburrirme. Ya no es que no aporte nada nuevo en cuanto a mecánicas, es que el conjunto es lo mismo de otros cienes de juegos que pululan por el mercado. A lo que hay que añadir el peor tablero que he visto en mi vida, al querer hacerlo bonito no hay quien se entere entre tanto simbolito desperdigado.

Y no le doy la cruz roja porque supongo que para alguien que no haya jugado a muchos euros esta Villa no será mal juego. Para mí, cuasi pestiño.

jueves, 1 de noviembre de 2012

Nuevos juegos de Octubre

Mes bastante productivo en lo que se refiere a probar cosas nuevas aunque bastantes nivel sencillito y partidas cortas. Quitando ese 1830 que es todo un peso pesado y del que doy unas breves pinceladas de lo que me ha parecido.

Y después de un par de meses sin truñaco vuelve con renovada fuerza para regocijo de los amantes del destripe sin miramientos. Que se que sois malvados. Pero en el último día del mes me he llevado un tremendo sorpresón añadiendo otro Approved a la lista.

Una de esas vacas sagradas de los juegos de mesa. ¿Es para tanto?. El juego es interesante y no se hace largo en exceso para la duración que tiene, eso sí, hay que saber a que se va. Ha sido mi primera partida a un 18xx y a pesar de que gané de paliza durante los primeros 4/5 de partida no tenía ni idea si lo que hacía era correcto o la estaba cagando, sobre todo porque mi estrategia no tenía nada que ver con la del resto y habían 2 jugadores que ya lo habían jugado. 

1830 es un juego que después de la partida se habla mucho, pero mucho, de como ha ido y donde han estado las claves de la victoria. Y eso es un buen síntoma de que el juego es bueno pero me parece que es porque hasta que no termina no sabes donde han estado esas claves.

Podría extenderme más en otros puntos calientes que me han dado la sensación en esta primera partida como el orden de juego o comprar acciones al jugador de tu derecha pero el espacio ya se terminó hace tiempo y no quiero alargarme. Lo dejo, si acaso, para cuando juegue una segunda vez.


Quien me haya leído con anterioridad o conozca mis gustos seguro que le sorprende ver esa V verde encima de la portada de este Zombicide. Paso a explicarme porque no quiero que me tachen de come-plástico.

Zombicide es un euro disfrazado, de hecho es Pandemic disfrazado. Comparten muchas cosas pero sobretodo ese punto en el que sabes que de un momento a otro se va a liar parda y no vas a poder remediarlo. Aunque en el caso de Zombicide esto a parte de crear tensión es un problema porque estamos hablando de un juego que dura 3 horas, aunque en la caja ponga 1h. Y después de 3 horas no hace tanta gracia que todo se vaya a la mierda porque al juego le ha dado la real gana. Otro problema claro es la eliminación de jugadores aunque se entiende por la temática.

A pesar de todo, el primer juego bueno de zombis. Aunque esos 80€ echan para atrás teniendo un juego mejor como Pandemic a 30€.


domingo, 1 de julio de 2012

Nuevos juegos de junio

Considero a Blox el juego familiar perfecto, ahí es nada. Es tremendamente entretenido, sencillo y bonito a rabiar. Dudo que este juego pueda disgustar a alguien. Y con la segunda partida el juego ya se domina lo suficiente como para echarte unas buenas risas. Tiene una primera parte de puteo, ya que al principio sale más a cuenta destruir al prójimo que dedicarse a la construcción de bloques y una segunda parte en la que nos dedicaremos más a construir. Y ese look setentero es genial y funcional, aunque las fotos no le hacen justicia. Increíble que esté tan abajo en la BGG y que no se llevase el  Spiel des Jahres del 2008, no debían querer darle a Kramer su sexto SdJ. Vídeoreseña

Wealth of Nations es un pedazo de juego económico con sus peros, como que es bastante lento y jugarlo con jugadores con análisis-parálisis puede ser de lo más frustrarte. Aunque hay unas reglas por los cibermundos  que mejoran este aspecto y que recomiendo aplicarlas. De todas maneras es de esos juegos que te dejan con ganas de jugar otra partida (eso sí, otro día. Que el juego dura unas 3 horas). 



viernes, 1 de junio de 2012

Nuevos juegos de mayo

Este mes se ha dado todo un hecho inaudito: no he jugado a nada malo. Tal vez mi estado anímico habrá mejorado y ha repercutido en mis valoraciones o es que carezco de todo tipo de criterio. Espero que simplemente sea que este mes no haya coincidido con ninguna abobinación lúdica. Y sin más preámbulos aquí los nuevos juegos catados durante este mes de mayo.

Para mi desgracia el día 30 jugué al Zombie Dice y todo lo escrito anteriormente no sirve para nada. La dejo tachado como recuerdo de que no se puede vender la piel del oso antes de cazarlo.

martes, 1 de mayo de 2012

Nuevos juegos de abril

Abalone: primeras cinco partidas a este juego abstracto en las que como siempre pasa en este tipo de juegos vas bastante perdido hasta que vas pillando la estrategia a seguir.  En Abalone sucede sobre la cuarta partida. Pero el primer contacto ha sido positivo y comparte bastante similitud con uno de los abstractos que más me gusta, Gipf. 


Yggdrasil me parece un cooperativo más. No aportada nada novedoso y hay opciones mejores. Aunque jugado a 4 o 5 jugadores no está mal del todo. Con menos jugadores terminas por repetir las mismas tres acciones todo el rato y pierde la gracia el juego. Lo más positivo es que pueden jugar a este juego tanto eurogamers como ameritrashers, aunque no entusiasmará a ninguno de los dos.


Betrayal at House of the Hill: Ameristrash con olor antiguo. Mueves a una nueva habitación, sacas la carta que te indique dicha localización y haces lo que te pone en ella. A mitad de partida uno de los jugadores será el malo y todos lucharán contra él. La gracia es que hay muchas tramas que dependen de la carta y la localización donde activaste esta segunda parte del juego. Estas tramas están sacadas de películas de serie B, e incluso Z. Nos salió la trama de La Masa Devoradora (The Blob), esa misma noche me puse a verla.


Samurai: Juego de cuando Reiner molaba. Juego abstracto de esos silenciosos de verdad, cada uno totalmente inmerso en sus pensamientos. ¿Dónde colocar la loseta?, ¿qué harán los otros jugadores?. Y la cara de tonto al enseñar todos los totems y ver que no tienes mayoría en ninguno no tiene precio. Está muy bien aunque no se acerca a Tigris & Euphrates.


Spalone es un solitario de la familia Shibumi. Es muy sencillo y bastante azaroso por lo que conseguir terminarlo depende mucho de la suerte. Pero pese a ser una tontuna de juego, te picas cosa fina con él. Y como las partidas duran a penas cinco minutos, al final ves que te has echado 5  del tirón. Pero vamos, más allá que para pasar el rato no es.


Tempus: ¿Un Wallace del que no había oído absolutamente nada de él?. Después de jugarlo, lo entiendo. Hay cosas peores pero no es un juego propio para el señor Wallace. Tampoco quiero alargarme ya que no merece la pena.

El peor Wallace al que he tenido el placer de jugar. Perdón, se me olvidaba Mundodisco, este Tempus es infinitamente mejor.


Pergamon. Juego familiar sin mayores pretensiones que consigue lo que se propone, entretener sin demasiadas complicaciones pero pensando un porquito. Del diseñador Ralf zur Linde he jugado a Finca y a este Pergamon y ambos juegos me parecen muy buenas opciones para estos menesteres.

Ra. Tremenda decepción que me he llevado con este juego de Reiner Knizia. Le avalan buenas críticas poniéndolo como uno de sus mejores juegos. A mi me pareció tremendamente aburrido. Pero tal vez sea que carezco de malicia para jugar a este tipo de juegos en los que hay que putear. Porque ni se putear, ni me siento puteado por el resto de jugadores. Simplemente me aburro.

Los dos siguientes juegos se juegan con un mazo de Decktet y son ambos solitarios. Adaman es un juego de administrar tus recursos para ir destruyendo a los 11 personajes que hay en el juego. Para destruirlos simplemente tienes que pagar al menos el valor del personajes con los mismos palos que tenga. Es bastante decente para un solitario y te tiene entretenido.


Window es más brutal, de hecho me ha llegado a pasar que con la configuración inicial no he podido hacer ningún movimiento. En este juego solo nos interesan los números, así que se desaprovecha los palos de Decktet, y lo que haremos será mover todas las cartas bocariba a un mazo adyacente que tenga un número inmediatamente correlativo. Tanto por arriba como por abajo. La finalidad: hacer dos mazos. Window tiene partidas entretenidas y otras que se te queda la cara de tonto porque no puedes hacer nada.

A este Skull & Roses no sabía si darle el visto bueno o el veredicto de que no está mal, con el que al final se ha quedado, porque cumple a la perfección con su cometido y es divertido. Pero debido a que puede haber eliminación de jugadores y que si te quitan la calavera pierdes toda estrategia, se queda con este correcto.

lunes, 23 de abril de 2012

Unos te defraudan, otros te sorprenden mientras una niña te apaliza


Detrás de este titulo digno de una película de Almodovar se esconde un ejercicio de estupidez que me ha llevado a mezclar churras con merinas o lo que vendría a ser en este caso una sesión de juego con una de mis divagaciones.

La velada en cuestión transcurrió en casa de ese personaje con porra que se presenta como moderador de 5mpj cuando todos sabemos que no sabe ni lo que es un baneo, Ibzdave. Los juegos que me puso sobre la mesa durante esa noche fueron por orden de aparición: Ra , Pergamon, Stone Age y Pandemic. A excepción de Ra ,los jugamos a cara perro entre los dos.


domingo, 1 de abril de 2012

Nuevos Juegos de Marzo

Mes muy flojo en cuanto a novedades jugadas y la verdad es que con rejugados tampoco he ido muy sobrado. A ver si lo mejoramos este mes.




Walnut Groove: Lo mejor que he jugado durante este mes, que como veréis más abajo no es mucho decir. Y como digo en esta entrada gustará a los que disfruten con At the Gate of Loyang.

¿Quién es Quién?: Viendo esto ya os podéis imaginar el resto del mes. Y luego intentaron que echara una partida al juego ese que hay que sacarle huesos a un paciente sin tocarle. Por suerte el mecanismo eléctrico  no funcionaba. 


Ubongo Extrem de viaje: Nos lo pasamos bien jugando a este juego con unas copas encima. Pero decir que o es muy chungo o soy un autentico inútil.


Peloponnes: Juego sencillito de subastas y gestión de recursos. Tengo que jugarlo más para ver si tiene  cierta profundidad o simplemente sirve para pasar el rato.

Uruk: Wiege der Zivilisation: Juego de cartas y recursos en el que hay que ir haciendo combos entre las cartas. Lo de los combos a mi me aburre soberanamente y hay que añadirle que tiene unas reglas excesivamente complejas para un juego tan simple y la interacción entre jugadores brilla por su ausencia. Con todo esto está claro que no me ha gustado nada.