jueves, 21 de junio de 2012

En el fondo todos los juegos son abstractos

¿Qué es un eurogame?
Un abstracto al que le han puesto un tema para engañar a la gente.

¿Qué es un ameritrash?
Un mal abstracto al que le han puesto un tema para engañar a la gente.

¿Qué es un wargame?
Un abstracto al que le han puesto soldados para engañar a la gente.

¿Qué es un juego de naipes?
Un abstracto de cartas.

¿Qué es un juego de cartas coleccionable?
Un mal abstracto de cartas al que le han puesto un tema para timar a la gente.





¿Qué es un abstracto? ¿Y tú me lo preguntas?

Abstracto... eres tú.

6 comentarios:

  1. juas netes, deja los redbulls ya!

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  2. A mí con esta humorística entrada me has recordado a los "quiero y no puedo". A todos aquellos juegos (porque esto por supuesto es más aplicable a personas, pero stamos akí pa hablar de juegos :P) que han pretendido conseguir x cosas, y se han quedado en la mitad.
    Además, es gracioso, porque cuando a muchos les pasa éstos, empiezan a generar una cosa llamada hype para suplir las carencias del juego.

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  3. Joer, ¡qué nivel de lectores que tengo!. Entre Mynth con su crítica sobre el vídeo anterior y ahora tú, con pensamiento profundo y segundas lecturas no se hasta donde podemos llegar.

    Voy a tener que ponerme las pilas y escribir un soneto o algo.

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  4. Para compensar los buenos lectores que tienes, diré que la ultima foto me da grima. Toma comentario.

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  5. Los wargames son tan poco abstractos que fijate que si necesitan reglas. Ya sabes muchas reglas-tematico. Pocas reglas y muy coherentes-abstracto

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